{"id":3298,"date":"2017-07-09T23:55:00","date_gmt":"2017-07-09T21:55:00","guid":{"rendered":"http:\/\/hintz.bplaced.net\/en\/?page_id=3298"},"modified":"2025-03-11T20:50:55","modified_gmt":"2025-03-11T19:50:55","slug":"girih-faq","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/hintz.bplaced.net\/de\/girih-faq\/","title":{"rendered":"Girih,  Zellige &#038; Hedron App FAQ"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<h1>H\u00e4ufig gestellte Fragen:<\/h1>\n<p>Letzte Aktualisierung dieser Seite: M\u00e4rz 2025<\/p>\n<h2>Gib es eine Version der <a title=\"Girih App\" href=\"http:\/\/hintz.bplaced.net\/de\/2015\/art\/girih-app\/\">Girih App<\/a> oder <a title=\"Zellige App\" href=\"http:\/\/hintz.bplaced.net\/de\/2019\/art\/mosaic-design-mit-der-zellige-app\/\">Zellige App<\/a> f\u00fcr andere\u00a0Betriebsysteme?<\/h2>\n<p>Im Moment ist\u00a0nur die Version f\u00fcr macOS erh\u00e4ltlich.<\/p>\n<p>Die aktuellste Version der <b>Girih App<\/b> ist zu finden unter:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a title=\"Girih App f\u00fcr macOS\" href=\"https:\/\/apps.apple.com\/de\/app\/girih\/id1400485589\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/hintz.bplaced.net\/girih\/MacAppStore.svg\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Version 3.2 von M\u00e4rz 2025.<\/strong><\/p>\n<p>Die aktuellste Version der <b>Zellige App<\/b> ist zu finden unter:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a title=\"Zellige App f\u00fcr macOS\" href=\"https:\/\/apps.apple.com\/de\/app\/zellige\/id1441255023\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/hintz.bplaced.net\/girih\/MacAppStore.svg\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Version 3.1 von\u00a0M\u00e4rz 2025.<\/strong><\/p>\n<p>Die aktuellste Version der <b>Hedron App<\/b> ist zu finden unter:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a title=\"Hedron App f\u00fcr macOS\" href=\"https:\/\/apps.apple.com\/de\/app\/hedron\/id1552617460\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/hintz.bplaced.net\/girih\/MacAppStore.svg\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Version 2.2 von\u00a0Oktober 2024.<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Wie einfach es ist, die App zu benutzen?<\/h2>\n<p>Die Zellige App und Girih App ist so einfach zu bedienen wie das Zusammensetzen von Puzzleteilen aus einem Puzzle.<br \/>\nAber im Gegensatz zu einem Puzzle, bei dem Sie nur ein festes Design erstellen k\u00f6nnen, k\u00f6nnen Sie mit der Zellige App und der Girih App jede beliebige Kombination der Teile und mit jeder beliebigen Farbe erstellen.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Womit\u00a0fange ich an, die Girih App zu nutzen?<\/h2>\n<p>Schaue dir die Beispiele im Men\u00fc\u00a0<strong>File -&gt; Examples <\/strong>an.<\/p>\n<p>Schaue in\u00a0das <strong>Help<\/strong>-Men\u00fc.<\/p>\n<p>Erstelle\u00a0dein\u00a0eigenes Design, indem du\u00a0mit einem Zehneck beginnst und dann\u00a0F\u00fcnfecke hinzuf\u00fcgst.<br \/>\n<strong>Doppelklick<\/strong>e auf dein\u00a0bereits platziertes Zehneck. Jetzt kannst\u00a0du weitere Zehnecke hinzuf\u00fcgen.<br \/>\nSchaue in der <strong>Symbolleiste<\/strong> nach passenden Formen, um die L\u00fccken zu f\u00fcllen.<br \/>\nWenn du\u00a0Formen aus deinem\u00a0Design entfernen m\u00f6chtest, verwende <strong>Drag &amp; Drop<\/strong>.<\/p>\n<p>Auf YouTube habe ich Playlisten f\u00fcr die <a title=\"YouTube Playliste f\u00fcr die Girih App\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLKMnDO1r6URhPnz9LQivnB7Rroj76HEof\">Girih App<\/a>, die <a title=\"YouTube Playliste f\u00fcr die Zellige App\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLKMnDO1r6URjQMH61p8URopkXT6F02CJi\">Zellige App<\/a> und die <a href=\"https:\/\/youtube.com\/playlist?list=PLKMnDO1r6URivqWQwShSKCdKYakuPa6vi&#038;si=p5BMK3-Y_Nd1XT21\" title=\"YouTube Playliste f\u00fcr die Hedron App\">Hedron App<\/a> erstellt.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Was ist die maximale Bildgr\u00f6\u00dfe, die als PNG oder JPG gespeichert\u00a0werden kann?<\/h2>\n<p>Die Girih App schr\u00e4nkt die Bildgr\u00f6\u00dfe nicht ein.<\/p>\n<p>Die Gr\u00f6\u00dfe wird nur durch deine\u00a0Hardware und dein\u00a0Betriebssystem begrenzt.<\/p>\n<p>Wenn du\u00a0im Exportdialog auf das Eingabefeld des\u00a0Skalierungsfaktor doppelklickst, wird der Skalierungsfaktor auf eine maximale Breite oder H\u00f6he von 13500px neu berechnet.<\/p>\n<p>Du kannst\u00a0aber auch gr\u00f6\u00dfere Gr\u00f6\u00dfen eingeben.<\/p>\n<p>13500px ist\u00a0sehr gut getestet, das sind bis zu 182 Megapixel, was f\u00fcr die meisten Anwendungsf\u00e4lle gut genug sein sollte.<br \/>\nLasse mich wissen, was deine\u00a0bevorzugte Bildgr\u00f6\u00dfe ist.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Wird es eine Version f\u00fcr Windows geben?<\/h2>\n<p>Mehr als drei\u00a0Jahre wurden die macOS Girih App ben\u00f6tigt.<br \/>\nEine zus\u00e4tzliche Windows Version der\u00a0Girih App zu schreiben, w\u00fcrde auch viel wertvolle Zeit in Anspruch nehmen.<br \/>\nDiese Zeit k\u00f6nnte besser in eine andere\u00a0macOS App mit nie da gewesenen Features investiert werden.<br \/>\nNicht alle Features der macOS App w\u00fcrden unter Windows zur Verf\u00fcgung stehen k\u00f6nnen.<br \/>\nAndere \u201egratis\u201c Features von macOS m\u00fcssten unter\u00a0Windows mit gro\u00dfen Aufwand selbst programmiert werden.<br \/>\nIch wei\u00df nicht wie gut Swift zur Programmierung unter Windows momentan geeignet ist. Ohne Swift m\u00fcsste die App komplett neu geschrieben werden.<br \/>\nIch besitze keinen Windows PC f\u00fcr die Entwicklung.<\/p>\n<p><strong>Features von\u00a0macOS, die unter Windows entfallen m\u00fcssten:<\/strong><br \/>\nQuick-Look<br \/>\nQuick-Look-Vorschaubilder\u00a0im Bespiel-Men\u00fc<br \/>\nWiederherstellung von von ungespeicherten Dokument nach Neustart der App oder sogar nach einem Absturz.<br \/>\n<a title=\"\u201cRevert to\u201d in the Girih App\" href=\"http:\/\/hintz.bplaced.net\/de\/2017\/art\/revert\/\">Versions Browser<\/a><br \/>\nTouch Bar<br \/>\nDrag and Drop von\u00a0Farben<br \/>\nTeilen<br \/>\nVollbild<br \/>\nFenster-Tabs<br \/>\nSpeichern, Umbenennen, Verschieben, Ordner \u00f6ffnen per Fenster-Titel<br \/>\nSandbox Sicherheit<\/p>\n<p><strong>Features die von macOS zur Verf\u00fcgung gestellt werden, die unter Windows mit gro\u00dfen Aufwand selber neu implementiert werden m\u00fcssten:<\/strong><br \/>\nCore Animation<br \/>\nUndo Manager<br \/>\nNSDocument<br \/>\nNSFilePresenter<br \/>\nNSCollectionView<br \/>\nAutosave<br \/>\nFarb-Auswahl<br \/>\nDrucken<br \/>\nSceneKit<\/p>\n<p>Die komplette Benutzeroberfl\u00e4che m\u00fcsste neu geschrieben werden.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Wird es eine Version f\u00fcr iOS geben?<\/h2>\n<p>Ein gro\u00dfer Teil des Codes f\u00fcr die macOS App kann f\u00fcr iOS weiter verwendet werden.<br \/>\nAber die Interaktion mit dem Nutzer muss unterschiedlich sein. Touch-Ger\u00e4te haben keine Maus-Events ohne Klick.<br \/>\niPads sind viel langsamer als ein Mac. Ewas zus\u00e4tzliche Zeit wurde bereits in weitere Geschwindigkeits-Verbesserungen investiert. Eine rudiment\u00e4re iOS-Version wurde begonnen.\u00a0Bisher unterst\u00fctzt es das Dateihandling inklusive iCloud-Unterst\u00fctzung.<\/p>\n<p>Dateien k\u00f6nnen zwischen der macOS Girih App und der iOS App \u00fcber iCloud-Drive\u00a0ausgetauscht werden.<br \/>\nDas Dateiformat ist genau das selbe. Der Code zum Lesen und Schreiben ist genau der selbe.<br \/>\nIch habe keine Dokumentation gefunden, wie man Tags zu einer Datei unter iOS hinzuf\u00fcgt. iOS-Benutzer k\u00f6nnen Tags manuell anzeigen und \u00e4ndern.<br \/>\nVon der macOS Girih-App gespeicherte Tags sind also unter iOS sichtbar, aber die iOS-App aktualisiert diese Tags nicht.<br \/>\nIcons in der iOS App und der File App zeigen eine Vorschau der Datei. Der Export nach SVG funktioniert bereits.<\/p>\n<p>Die iOS App kann bisher Dateien lesen und anzeigen. Zoomen, Drehen und Bewegen der Ansicht ist in diesem fr\u00fchen Stadium m\u00f6glich.<br \/>\nSpeichern und Autosave funktioniert. iOS unterst\u00fctzt beim Schreiben von Dateien keine Tags.<\/p>\n<p>Formen k\u00f6nnen ausgew\u00e4hlt, kopiert und hinzugef\u00fcgt werden.<\/p>\n<p>Markierte Formen k\u00f6nnen gel\u00f6scht werden.<\/p>\n<p>Drei Rhomben in einem Sechseck k\u00f6nnen per Drag &amp; Drop miteinander vertauscht werden.<\/p>\n<p>Die Formauswahl ist implementiert.<br \/>\nDie Auswahl von mehreren Formen wird unter iOS nicht unterst\u00fctzt.<br \/>\nDie macOS-Version verwendet die Shift-Taste und Gummib\u00e4nder zur Auswahl mehrerer Formen.<br \/>\nKategorien wurden der Formauswahl hinzugef\u00fcgt. Aber sie haben noch keine Menus mit dem man Unterkategorien schneller erreichen k\u00f6nnte.<br \/>\nDie Detailansicht muss der Formauswahl noch hinzugef\u00fcgt werden.<\/p>\n<p>Die iOS-Version wird\u00a0sowohl iPad- als auch iPhone-Ger\u00e4te unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>Das Gummiband zur Auswahl mehrerer Formen im Hauptfenster muss implementiert werden.<br \/>\nDie Farbauswahl von iOS 14 wird verwendet.<br \/>\nZumindest die erste Version wird keine Muster auf den Kacheln unterst\u00fctzen, um die Geschwindigkeit zu verbessern und Zeit bei der Implementierung zu sparen.<\/p>\n<p>In diesem Zustand ist die App bereits auf iPad und iPhone nutzbar und n\u00fctzlich, um neue Designs auf dem Ger\u00e4t zu erstellen.<\/p>\n<p>Das Beispielmen\u00fc fehlt.<br \/>\nDas Hilfefenster fehlt.<br \/>\nInnerhalb der App k\u00f6nnen keine Parameter wie Randbreite ge\u00e4ndert werden.<\/p>\n<p>macOS unterst\u00fctzt 80-Bit-Flie\u00dfkomma-Operationen, die iOS nicht unterst\u00fctzt.<br \/>\nUnter iOS werden stattdessen 64-Bit-Flie\u00dfkomma-Operationen verwendet.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Wird es eine Version f\u00fcr Android geben?<\/h2>\n<p>Eine Android Version sollte erst dann begonnen werden, nachdem die ganzen Nutzer-Interaktions-\u00c4nderungen in einer iOS Version gekl\u00e4rt sind.<br \/>\nIch wei\u00df nicht wie gut derzeit Swift f\u00fcr die Android-Entwicklung geeignet ist. Notfalls m\u00fcsste die App f\u00fcr Android nochmals komplett neu geschrieben werden.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Darf ich die Dateien, die ich mit der App erstelle, f\u00fcr kommerzielle Zwecke verwenden?<\/h2>\n<p>Ja.<br \/>\nSie k\u00f6nnen Ihre Designs f\u00fcr kommerzielle Zwecke nutzen.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>L\u00e4uft die App auch auf \u00e4lteren Computern?<\/h2>\n<p>Ich habe meine Apps auf einem Mac Book Pro von 2010 begonnen und sie funktionieren dort noch immer.<br \/>\nIn der Zwischenzeit benutze ich einen aktuellen Mac Book Pro.<br \/>\nDer alte Mac hat nur OpenGL und nicht das bessere Metal-Rendering.<br \/>\nSo hat er keine physikalische Lichtdarstellung und die Ver\u00e4nderung der Metallit\u00e4t und Rauheit der Oberfl\u00e4che hat keinen Einfluss auf dem alten Computer.<br \/>\nDies betrifft nur die 3D-Visualisierung der Zellige App un der Girih App.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Kann die App auf einen anderen Computer \u00fcbertragen werden, wenn ich einen neuen kaufe?<\/h2>\n<p>Ja.<br \/>\nDa die Lizenz der App \u00fcber den Mac App Store erworben wird, k\u00f6nnen Sie sie auf allen Ihren Computern verwenden, die mit Ihrer Apple ID verbunden sind.<br \/>\nUnd da ich <a href=\"https:\/\/www.apple.com\/family-sharing\/\">Familienfreigabe<\/a> in meinen Apps zulasse, k\u00f6nnen Ihre Familienmitglieder die App auch auf ihren Computern ohne zus\u00e4tzliche Kosten verwenden .<\/p>\n<hr \/>\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e4ufig gestellte Fragen: Letzte Aktualisierung dieser Seite: M\u00e4rz 2025 Gib es eine Version der Girih App oder Zellige App f\u00fcr andere\u00a0Betriebsysteme? 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