GLSL

Glattes Newton Fraktal

Normalerweise wird die Farbe bei Fraktalen aus der Anzahl der Iterationen bestimmt, die berechnet wurden, bevor die Abbruchbedingung ist. Wenn man jedoch den Abstand der letzten beiden Rechenergebnisse mit einbezieht, lässt sich die Anzahl mit Nachkommastellen angeben und daraus eine gleichmäßige Färbung erzielen.

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Spiralisierende Ballon Spiralen

Dies sind ein paar die Farben wechselnde Spiralen, die so aussehen mögen, als wären sie aus Luftballons gemacht. Um dies auf der Grafikkarte zu berechnen, werden nur erstaunlich wenige Zeilen Code benötigt.

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Spiralisierende Spiralen

Es is an der Zeit, wieder mal etwas WebGL zu machen. Und hier ist es. Spiralisierende Spiralen mit einen Minimum an Code.

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Hexagonale Ringe

Dieses Muster besteht aus bewegten Ringen in einem hexagonales Raster mit Neon-Farben.

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Hypergrid

Dieses Muster basiert auf einem hyperbolischem hexagonalem Raster.

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Polster

Dieses Muster erinnert mich an die Oberfläche eines Ledersofas.

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Psychedelisch

Dies ist eine psychedelische Animation, die ich vor einer Weile gemacht habe.

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Bleiglasfenster

Diese Animation hat Ähnlichkeit mit einem lichtdurchflutetem Fenster aus farbigen Glasstücken.

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Wellenbalken

Heute habe ich die Animation von gestern noch weiter verändert durch Wellen und durch Code-Optimierungen.

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