Normalerweise wird die Farbe bei Fraktalen aus der Anzahl der Iterationen bestimmt, die berechnet wurden, bevor die Abbruchbedingung ist. Wenn man jedoch den Abstand der letzten beiden Rechenergebnisse mit einbezieht, lässt sich die Anzahl mit Nachkommastellen angeben und daraus eine gleichmäßige Färbung erzielen.
Dies sind ein paar die Farben wechselnde Spiralen, die so aussehen mögen, als wären sie aus Luftballons gemacht. Um dies auf der Grafikkarte zu berechnen, werden nur erstaunlich wenige Zeilen Code benötigt.
Es is an der Zeit, wieder mal etwas WebGL zu machen. Und hier ist es. Spiralisierende Spiralen mit einen Minimum an Code.
Dieses Muster besteht aus bewegten Ringen in einem hexagonales Raster mit Neon-Farben.
Diese Animation hat Ähnlichkeit mit einem lichtdurchflutetem Fenster aus farbigen Glasstücken.
Heute habe ich die Animation von gestern noch weiter verändert durch Wellen und durch Code-Optimierungen.