Shader

WebGL – Balken

Heute habe ich ein paar existierende Farbbalken von thygate@gmail.com and malc (mlashley@gmail.com) erweitert. Ich habe weitere Farben hinzugefügt, die Bewegung geändert und die Farbüberblendung korrigiert.

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WebGL

Seit einigen Jahren beschäftige ich mit Open GL und auch mit WebGL. Man kann bei https://glslsandbox.com mühelos neue OpenGL-Fragment-Shader erstellen oder lernen GLSL zu schreiben, in dem man zahlreiche bereits existierende Shader modifiziert. Und nun habe ich es geschafft WebGL innerhalb meines WordPress-Blogs zu verwenden. Leider versucht WordPress meinen Code neu zu formatieren. Es ändert […]

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